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战斗属性知多少《武缘》属性系统介绍

时间:2016-01-29 22:14 作者:佚名 来源:互联网

 回合新生代,缘起武侠梦,你我相遇便是前世修来的缘分,让我们携手相聚《武缘》!以下是武缘的属性系统介绍,少侠们可要看好啦~

插播一条新闻:24日11时《武缘》预下载开启~不要错过哟~

【角色属性系统】

基础属性:基础属性包括五项:

体质 每1点体质,增加10生命、0.1速度、0.1内力

精神 每1点精神,增加0.7内力

力量 每1点力量,增加0.7攻击、0.1速度、0.4内力

根骨 每1点根骨,增加1.5防御、0.1速度

敏捷 每1点敏捷,增加0.7速度

每提升1级,可以获得10点潜力,其中5点固定分配到五项基础属性上,剩余5点可供自由分配

战斗属性:

①基础战斗属性包括:生命、真气、攻击、内力、防御、速度

生命 在战斗中降为0就会死亡,主要通过体质提升

真气 使用大部分武学都需要真气,每升1级可提高10点真气

攻击 决定外功武学威力的主要属性

内力 决定内功武学威力,和降低受到内功伤害的主要属性

防御 主要降低外功武学的伤害

速度 速度越高,每回合可优先出手

②二级战斗属性包括:保护点、暴击率、暴击伤害、抗暴击率、命中、闪避、愤怒(二级属性无法直接查看得到)

保护点 有概率替队友承受单体目标伤害

暴击率 有概率造成暴击1.5倍的伤害

暴击伤害 提高暴击时造成的伤害

抗暴击率 降低受到暴击的概率

命中 攻击到目标的概率

闪避 闪避后可以完全不受到伤害

愤怒 受到伤害时可增加愤怒,用于使用自创武学中的愤怒技

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